Huvud Årets Företag 2017 Dessa spelare grundare letar efter deras nästa miljard-break-hit

Dessa spelare grundare letar efter deras nästa miljard-break-hit

Ditt Horoskop För Imorgon

Det var grejer av spelare drömmar: Brandon Beck och Marc Merrill tog passionen för onlinespel i World of Warcraft-stil, gjorde det till League of Legends och såg hur deras skapande blev det mest populära PC-spelet i världen. Fram till 2016 - året Inc. heter duonens verksamhet, Riot Games , som årets företag - Legendariska (eller förkortat LoL) räknade över hundra miljoner spelare varje månad och genererade mer än en miljard dollar i årliga intäkter. Fans av dess globala professionella ligapackade arenor som Madison Square Garden i New York City. Beck och Merrill själva verkade förskräckta över sin skapelse. 'Tänk dig att vi uppfann basket,' berättade Merrill Inc. förra året.

Ett år senare står Beck och Merrill nu inför sin största utmaning sedan de startade företaget: att hitta en ny hit. Den 16 oktober meddelade Beck och Merrill att de överlämnade den dagliga verksamheten i företaget för att arbeta heltid med att bygga upp Riot nästa stora spel - ett opus som har lovats i flera år men som aldrig släppts. Hittills är flertalsnamnet på företaget, Riot Games, en sorts felaktig benämning - LoL har varit den enda stora franchisen. Förutom en handfull avslappnade minispel och ett bordsbrädspel har de perfektionistiska grundarna inte utvecklat någonting som de gillar nog att lägga ut offentligt.

Flytten kommer när LoLs popularitet avtar; spelet lockar färre och färre 'noobs', företagets namn för nya spelare, som måste spendera timmar på att lära sig spelets komplexitet. Åtta år sedan LoLs ursprungliga utgåva måste Merrill och Beck bygga ett spel eller spel som kommer att bära företaget under det kommande decenniet.

hur gammal är buck sexton

'[League of Legends] -franchisen mognar, vilket är ett artigt sätt att säga att det blir gammalt', säger Joost Van Dreunen, vd för SuperData, ett forskningsföretag som spårar spelindustrin. 'När du tittar på spelbranschen har du många underverk på en hit, precis som med musiker .... Bara för att du har uppnått framgång tidigare är det ingen garanti för framgång i framtiden. Det är ett stort frågetecken. '

Det är svårt att överdriva LoLs oddsutmanande framgång, både som ett spel och som ett företag. Spelet, som alla stora lagsportar, belönar både individuell skicklighet och kollektiv uppfinningsrikedom. Objektet är enkelt: Två fem-spelare-trupper vänder mot sig för att förstöra det andra lagets bas på motsatt sida av kartan. Myriad komplexitet gör spelet spännande: Spelare måste arbeta tillsammans med hjälp av specialkunskaper och unika karaktärer som kallas 'mästare'. De måste slåss mot monster i djungeln mellan baserna för att stärka deras sida. Bakhåll förändrar spelets momentum; lagarbete övervinner rå skicklighet; underdogs fångar ibland hisnande segrar. För spelets hundratals miljoner spelare är det en beroendeframkallande mix. Många ägnar dussintals timmar i veckan åt att spela spelet och kämpar för att rankas bland spelets bästa.

giuliana rancic vikt och längd

LoL, verksamheten, gör inte heller något litet. Spelet är gratis att ladda ner och spela, men företaget häller hundratals miljoner dollar i sin utveckling - förbättrar sin grafik, utvecklar nya karaktärer och täcker den enorma bandbreddskostnaden. Satsningen är att ett gratisspel av hög kvalitet kommer att locka en bred bas av spelare, och att ett litet segment av LoL-spelare kommer att vara så passionerade - och spendera så mycket tid i spelet - att de köper hundratals dollar föremål för att anpassa och dekorera sin upplevelse. Detta har fungerat: Sammantaget genererade dessa inköp cirka 1,9 miljarder dollar i försäljning 2016, enligt SuperData. Hittills i år har LoL sålt ytterligare virtuella saker till ett värde av 1,5 miljarder dollar.

Eftersom LoL-platåerna är populära måste Merrill och Beck skapa ett spel som lyckas lika spektakulärt som deras första verk. Men nu spelar de på en högre svårighetsgrad: Den gratis-att-spela-modell som de banade väg för är inte längre ny. Konkurrenter finns i överflöd och tävlar om samma hardcore PC-spelare, och deras fans förväntningar är höga. Och hittills har Beck och Merrill varit ovilliga att satsa företagets framtid på varje ny skapelse.

hur gammal är jamie colby

Båda männen har en perfektioniststrimma - det är trots allt en av anledningarna till att League var så framgångsrik i så många år. Bland LoL-fans har ett nytt Riot-spel ryktats i flera år, och enligt människor inom företaget har de arbetat med olika tillvägagångssätt. År 2013 läckte en icke-släppt prototyp av ett slags digitalt kortspel, men lanserades aldrig officiellt. År 2015 visade vissa anställdas Twitter-bios att de arbetade med ett hemligt nytt projekt, även om de aldrig förklarade vad det var.

Det mest betydelsefulla tecknet på Riots nya riktning kom 2016, när Riot meddelade att de hade förvärvat ett annat spelföretag, Radiant Games, som skapade ett gratis stridsspel online som heter Rising Thunder. Skulle Riot släppa ett helt nytt slagsmål? Skulle företaget föra LoL-mästare till detta nya format? Under de kommande 12 månaderna kan spelarna äntligen ta reda på det. Strax efter kommer tittarna på Riot Games, verksamheten, att se om grundarna kommer att ha dragit av en ny hit, och företaget kommer att överleva på nästa nivå.