Huvud Teknologi 7 tips från Zynga om hur man skapar en app med bästa prestanda

7 tips från Zynga om hur man skapar en app med bästa prestanda

Ditt Horoskop För Imorgon

När du tänker på att det finns mer än 2,4 miljoner appar i Google Play och Apples App Store, är det en anmärkningsvärd bedrift att landa på alla typer av 'topp' eller 'bästa' lista. Men hur gör en utvecklare det?

Jamie Davies, chef för Zynga's Farmville 2: Country Escape , har några råd. I april, efter lanseringen av Farmville-franchisens första mobilapp som också kan spelas offline, namngavs spelet 'Editor's Choice' av Apple i 155 länder och utsågs av Google till en toppnivåapp i 71 länder. Under de första sex dagarna efter lanseringen av spelet fick mer än 4 miljoner nedladdningar och över hela Apple-plattformen har den nått topp 1 gratis-appen i 20 länder, den bästa topp gratis-spel i 40 länder samtidigt som den bryter in i Topp 20 grossingdiagram i USA

Det ursprungliga Farmville-webbspelet passerade nyligen den femåriga milstolpen, så Zynga har haft gott om tid att ta reda på vad som fungerar och vad som inte fungerar. Samtidigt säger Davies att det var viktigt att tänka noga över vilka nya, nya upplevelser Farmville-fans skulle vilja ha på mobilen med tanke på deras förväntningar på det övergripande varumärket. Frågan, säger hon, blev 'Vad behöver vi göra för att upprätthålla och uppfylla det varumärkeslöfte, men göra något nytt och annorlunda.' Här är hennes råd för att bygga en massivt populär app.

Tänk noga på sessionens längd.

Spelare från Farmville-spel på webben kan spendera timmar på att hantera sina gårdar, men mobilanvändare använder ofta spel i mindre bitar, till exempel medan de väntar i kö. Zynga ville se till att spelare kunde komma in i spelet i bara en minut och för längre uppslukande sträckor. 'Alla är mycket upptagna dessa dagar och du har bara så mycket tid att ta en paus av din dag, så vi ville att Farmville 2: County Escape skulle kunna redogöra för en två minuters paus eller en två timmars paus' säger.

Förstå vikten av känslomässig koppling.

Om du ska bryta igenom de miljontals appar som tävlar om konsumenternas uppmärksamhet behöver din app ansluta känslomässigt till användarna så att de vill komma tillbaka. Du kan uppnå detta engagemang genom subtila designeffekter, till exempel konsten som används när någon gör det till nästa nivå. ”Det är korens ögon när de är redo att skörda mjölk. De ser upp på dig som om de tar ögonkontakt och svarar när du trycker på eller när du trycker på skärmen, säger Davies. 'Så [det är] att förstå enheterna och formfaktorerna genom vilka konsumenterna kommer att uppleva din app och se till att det finns glädje och känslomässig aktivitet när de trycker på sin gård.'

vem är melissa molinaro make

Hoppa igång den första användningen.

Vad användarna upplever första gången de testar din app är avgörande. Första gången användarupplevelsen i Farmville 2: County Escape innehåller en serie korta självstudier som får en person att känna att hon spelar direkt med tips och verktyg som hjälper henne att veta hur man spelar. 'Se till att du snabbt får spelare genom den upplevelsen så att de vet vad de ska göra nästa gång och att de mycket tidigt har en positiv koppling och koppling till spelet', säger hon.

Prioritera tillgänglighet.

De mest populära apparna är ofta sådana som är tillgängliga och smältbara på ett sätt som inte känns skrämmande. 'Så det tänker verkligen på balans. Du kan verkligen komma till spelet och räkna ut, 'Wow, om jag är strategisk och noggrant planerar mitt nästa drag kan jag maximera mina framsteg', eller så kan du bara komma in och bli framgångsrik och göra framsteg genom att njuta av det du ' vi gör om att sköta dina grödor, att tillverka varor och ta hand om djuren, säger hon.

Erbjud enspelarläge.

Farmville har traditionellt varit ett socialt spel som folk spelar via Facebook men med Farmville 2: County Escape ville Zynga ge användarna möjlighet att spela självständigt. ”Social kontroll och val är väldigt viktigt, för vissa människor vill spela med 100 vänner och vissa människor vill spela med sina två bästa vänner och andra vill spela på egen hand, säger Davies. 'Så att se till att det är en tillfredsställande upplevelse oavsett vilken väg en spelare tar har varit avgörande för spelets design.' (Klicka här för att redo varför en annan utvecklare säger att singleplayer-alternativet är den nya nödvändigheten.)

Håll dig trogen mot din publik.

När du utformar en app är det lätt att koncentrera sig på att leverera nya funktioner och innehåll, men om du har ett etablerat varumärke som Farmville är det lika viktigt att fortsätta leverera en upplevelse som användarna förväntar sig. 'Det betyder inte att vi inte kommer att förnya oss och leverera saker som de aldrig skulle ha förväntat eller överraskat dem på ett fantastiskt sätt, men jag tror att du enkelt kan gå ner för en annan publik', säger hon. 'Vi kommer alltid tillbaka till vem som är din publik och vad kommer de att tänka på den här funktionen eller en ny upplevelse som vi planerar att implementera i spelet.'

hur lång är jeremy allen white

Reagera snabbt på användarens feedback.

Spelare uppskattar när en utvecklare snabbt införlivar deras input, feedback och förslag. Så även om du kanske har en långsiktig vision för din app, kan du enkelt gå åt fel håll om du stannar på en väg utan att stanna för att lyssna på kunder om vad de vill ha. 'Det kan tyckas uppenbart men jag tycker att det är lätt att bli inställd på planer som du gör, så du måste vara villig att till och med störa dina egna strategier och dina egna planer eftersom konsumenterna kanske tänker på det annorlunda.'