Huvud Juridiska Frågor 6 fascinerande resultat från Epic Games-Apple Trial

6 fascinerande resultat från Epic Games-Apple Trial

Ditt Horoskop För Imorgon

Nästan halvvägs genom de förväntade tre veckors vittnesmål i ett av techs största domstolsärenden på ett decennium är det fortfarande oklart om Epic Games eller Apple har överhanden. Men redan några fascinerande fakta om båda företags inre arbete har kommit fram i antitrustdräkten.

Epic, den privata Cary, North Carolina-baserade affärsverksamheten bakom det drabbade videospelet Fortnite, hävdar att Apple har missbrukat sin makt över programvara och spelutvecklare genom att ta ut provisioner på ungefär 30 procent på alla inköp kunder gör inom sina iPhone-appar. Epic hävdar också att Apples appgranskningsprocess hindrar utvecklare från möjligheter och från att konkurrera rättvist.

I USA: s tingsrätt i Oakland, Kalifornien, hävdade Epics advokat, Katherine Forrest, att Apple, $ 2 biljoner företag, debiterar provisioner orättvist och jämförde sin appmarknad med en bilhandlare: 'Apple tar en nedskärning av varje stopp vid en bensinstation efter att bilen har köpts, utan betalningsalternativ. '

Apple har hävdat att dess appmarknad är rättvis och ger en säker plattform med gedigen teknik som gynnar utvecklare, och att Epic planerade sitt avtalsbrott, som inträffade i augusti 2020, när man försökte kringgå Apples betalningssystem i appen.

De Episka spel v. Äpple rättegången, som inleddes den 3 maj, kan ha betydande konsekvenser för Apple - redan under antitrusttryck från Washington och EU - och kan skapa ett prejudikat för hur andra onlinemarknadsplatser fungerar och hur pengar rör sig genom enheter som telefoner och spel konsoler. Här är de största hämtningarna hittills från Apple och Epic chefer vittnesmål och troves av dokumentinlämningar i fallet.

hur gammal är tara wallace

1. Epics egen spelbutik har ännu inte gjort vinst

Epic VD Tim Sweeney sa i sitt vittnesbörd att Epic Games Store är '' hundratals miljoner dollar för att vara lönsamt '' och skulle inte vara i svart på tre eller fyra år. Hans företag projicerar som butiken kommer att ådra sig 719 miljoner dollar i förluster 2027, tillade han. Andra vittnesmål belyste att Epics breakout-spel, Fortnite, tjänade mer än 9 miljarder dollar under de första två åren, och att företaget hade en omsättning på mer än 5 miljarder dollar år 2020.

2. Mycket publicitet gick in i Epics protest mot Apples system

Det kallades internt 'Project Liberty': Sweeney medgav att Epic den 13 augusti 2020 avsiktligt brutit mot sitt kontrakt med Apple och att han visste att Fortnites borttagning från App Store var en möjlighet. Han sa att han hoppades att genom att starta projektet, som involverade in-app-kod som undvek Apples betalningssystem, kunde Fortnite få Apple att 'allvarligt ompröva sin politik.'

Apple omprövade inte, så Sweeney stämde samma dag och uppmanade samtidigt Fortnite-spelare att samlas runt hashtaggen #FreeFortnite. Epic publicerade också en video parodierar Apples ikoniska 1984-annons , Sa Sweeney i domstolen, 'att visa för smarttelefonägare att avlägsnande av plattformsavgifter skulle resultera i besparingar för dem.' Hans vittnesbörd var inte helt överraskande, med tanke på att han hade gjort det tidigare nämnts det där hans företag tillbringade månader förberedelser för striden med Apple - och att fallet för honom handlar om mer än Apples avgift på 30 procent: 'Jag kände hela tiden att öppna plattformar är nyckeln till fria marknader och framtiden för datorer.'

3. Walmart byggde en hemlig streamingtjänst

Handlingar som lämnats till domstolen avslöjade det tidigare okända faktum att Walmart hade arbetat med en streamingtjänst , som tycktes ha kallats 'Project Storm.' Det är inte klart när företaget planerade att starta tjänsten eller dess nuvarande status.

4. Apple förhandlar regelbundet med toppföretag om sina appar

Minst 60 dokumentbindare visade att Apple regelbundet förhandlar med företag som Facebook, Microsoft och Netflix. Dokumenten visar att medan Apple upprätthöll sin policy när klagomål uppstod, erbjöd de företagen eftergifter, inklusive förstasidesplacering i App Store och publicitet genom Apples produktlanseringar.

5. Apple-Epic-relationer har inte alltid varit omstridda

Apple förhandlade med Epic om att marknadsföra Fortnite precis som det har gjort om andra större appar. Konversationen började redan före spelets lansering 2015, då den demonstrerades på scenen på en Mac vid Apples årliga utvecklarkonferens.

Det finns också mer historia av vänskapliga relationer mellan de två företagen:

  • Apple modifierade iPhones programvara så att Fortnite-spelare kunde tävla mot varandra om en var på en telefon och en annan på en videospelkonsol, enligt Sweeney.
  • Epics chefer tackade Apple för det stöd Fortnite fick från App Store, enligt dokument.
  • Sweeney sa att han personligen använder en iPhone, eftersom han tycker att Apple erbjuder bättre säkerhet och integritet än smartphones som körs på Googles Android-programvara.

6. Domaren fick föräldrar att höja ögonbrynen

När Sweeney utfrågades om köp i appar frågade den amerikanska distriktsdomaren Yvonne Gonzalez Rogers om företagets önskan att vara fri från Apples krav på köp i appen innebar att det ville att spelare, inklusive minderåriga, skulle få tillgång till 'vad jag skulle kalla , som förälder, ett impulsköp. ' Sweeneys svar: 'Ja, kundens bekvämlighet är en enorm faktor i detta.'